动作捕捉(Motion Capture)在运动物体的关键部位设置跟踪器,由动作捕捉系统捕捉跟踪器的位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在多个行业和领域。在游戏制作中,动作捕捉技术能极大提高动画制作的效率,对优化研发流程具有很高的价值。它能以更高的效率、更低的成本、更优的质量进行动画制作。
NExT 动作捕捉实验室(Motion Capture Lab):影视级现场动捕解决方案,提供自研的xMoCap®3A级动捕动画全流程管线技术支持。xMoCap®集角色绑定、动作捕捉、动画工具、资产管理及动捕数据库为一体,支持大型团队协作、云端海量资产管理、高保真3D角色动画生产,符合3A游戏的开发需求。