STEVEN

腾讯集团高级副总裁马晓轶Steven的高保真数字人在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上首次亮相。数字人Steven由NExT Studios自研,首次实现影视级全流程跑通,努力突破“虚实结合”3D高保真制作的挑战。

要“以假乱真”一个既有的人,需要大量的技术能力和纠偏能力,在制作的每一个环节都进行LookDev,做到高保真还原。基于NExT自研的xFaceBuilder®数字角色制作管线进行毛孔级皮肤制作毫米级服饰制作

数字人Steven渲染图
虚实融合制作

为了达到从形似到神似的跨越,技术团队对Steven的日常表情和动作细节做了大量研究,以海量的照片和视频为基础,无论是个人特征或者代表性的小动作、微表情,都抓取下来运用到制作细节中,制作700多个关键表情库,使用本人参考视频动捕驱动加手工驱动相结合的方式制作动作。HDR还原,逐镜头灯光打磨,实现真实场景与虚拟人物的完全融合。在制作数字人的当下,能依稀看见未来发生变化的轮廓。未来世界的虚实共生的样态,可能已经在慢慢到来。

数字人Steven按影视流程制作